去年九月,游戏圈发生了两件大事,估摸着不少玩家应该都记得吧。
有一件事是EA被收购啦,花了550亿美元,全现金到账,直接从上市公司变成了私营企业。
还有个消息,关于《刺客信条:幻景》,它突然公布了新DLC要上线,而且这是个完全免费的版本。
这两件事看起来没啥联系,其实背后都由同一帮人操作,那就是中东的“石油大佬”资本。今天咱们就聊聊他们是怎么一点点把手伸到游戏圈的各个角落的。
以前一说到中东和游戏,我就觉得两码事八竿子打不着的那种。
毕竟在早些年,这边因为宗教信仰、文化背景啥的,限制过不少游戏,比如说 Roblox、《GTA5》《最后生还者2》都在被禁名单里边。
特别是《GTA5》,禁了整整12年,直到今年7月份,沙特和阿联酋才终于把它解禁了。
虽然游戏被禁了,但大家想碰碰的心思还是真没断过。早在1998年,沙特那边就传出盗版游戏满天飞的新闻,说明需求一直在存在,禁不住人们的热情,也不是说封锁就完全消失的。
从80年代开始,私人玩耍的游戏逐渐变得流行起来,中东那边也不落后,开始跟上这个趟儿。
别听那些媒体说得头头是道,说那边都是沙漠、局势动荡,跟现代生活没半毛关系。《COD》里总这么塑造,但实际上,那边的人玩游戏和我们差不多,什么火的他们也都跟着玩。
后来需求一天天增多,当地也开始试着自己开发游戏,阿联酋在2011年出了款本土原创的游戏,沙特到了2013年也跟着发布了。
目前,中东地区的游戏市场规模真是让人吃惊,比想象中还要大。
沙特目前已经跃升到全球第19大游戏市场,玩家人数达到两千多万,每年产业收入超过10亿美元。
阿联酋就不用多说了吗,百万人口里超过70%都是玩家,其中差不多一半还愿意花钱买游戏或者充值。
政府也开始动作了,沙特搞了个电子竞技世界杯,邀请了超过四十个国家来比赛,奖金池高达1亿多美元,搞得这架势明显就是打算把游戏变成正式行业。
为啥中东资本死磕游戏?不是有钱烧的,是真有苦衷
说到他们为什么这么拼命跟游戏扯上关系,不能不提他们那份热衷与执着。
表面上觉得他们靠石油赚了钱没地方花,实际上可不是那么简单。他们其实是被石油“绑”得太紧了,别无选择,只能去寻找新的出路。
早先,沙特的财政收入里有超过七成是靠石油和天然气,阿联酋也差不多有六成,国际货币基金组织几年前就提到过这个情况。
你说得挺有道理的,这石油毕竟是有限的资源,总有一天会挖完。而且现在全球都在往新能源方向转变,要是将来石油变得毫无价值,整个经济体系可就要出大问题了。想想看,哪个国家不赶紧想个备选方案,找个“下家”是不是?
再说,中东那边的情况一直挺乱的,巴以之间、伊朗和以色列的对抗一直没停过,连像卡塔尔这样想当调解者的国家都难免牵扯不到麻烦。
手里握着钱也不踏实,得找个稳定还能长远盈利的行业,游戏行业刚好对路。现在全世界的玩家越来越多,收入每年都在上涨,比搞石油稳多了。
还有个潜在的问题,就是国家的国际形象。
说到中东,大家都想着“石油大佬”,感觉除了财力啥也干不了,软实力嘛基本没啥提升。
而且,OPEC和美国在能源领域一直你争我夺,要想吸引国际人才或者搞跨国合作,也挺难的。
他们也希望扭转这个刻板印象,恰巧游戏成了个不错的平台,玩游戏的人数这么多,借助游戏把自己的文化和生活展露出来,比单纯宣传效果强多了。
政策上简直是一片通畅。沙特早在1971年就设立了公共投资基金(PIF),起初只在国内做投资,等到2014年才允许它去投一些国外的新兴企业。
2016年推出了《愿景2030》规划,明确提到要扩大娱乐产业,把沙特打造成为区域娱乐枢纽,游戏自然成了其中的重要部分。
阿联酋也不示弱,2017年设立了自己的主权基金Mubadala,重点投向游戏和动漫领域,到2023年还推出了“迪拜游戏2033计划”,意在吸引全球的游戏公司和人才加盟。
曾经我还以为他们就是随意投点钱,没想到其实不是这样。到2022年,沙特专门成立了Savvy Games Group,把所有游戏和电竞相关的资产都集中管理,这样一来,投资方向就不会像之前那样零散,难以把控。这做法一看就知道有长远打算,可不是随便一时兴起的。
从买公司到送DLC,中东资本的布局比想象中细
现在中东资本在游戏圈里的操作,早就不止是买点股份那么简单了。
到了2023年,PIF已经持有动视暴雪9.1%的股份,算得上重要股东了;去年又出手收购EA,成为主要的收购方,550亿美元的交易,说买就买,这姿势,不少资本都比不上的。
再说个有趣的事儿,就是育碧那免费DLC,挺吸引人的。
到2024年12月的时候,育碧的CEO特意跑到沙特和Savvy谈合作,最后达成了协议,全部由Savvy负责DLC的制作费用,育碧呢,就是负责做内容,然后免费送给大家玩。
简而言之,Savvy差不多是想借《刺客信条:幻景》这个游戏,好好推介一下阿拉伯文化,让人们明白中东不只是沙漠和战火,还拥有丰富的历史底蕴和文化遗产。
这个招数挺机智,不仅让玩家高兴,还顺便达到了宣传效果,比拼命打广告要管用得多。
阿联酋的策略跟沙特挺不一样,更注重在细分市场发力。他们投资了个叫Nexters的游戏公司,开发了《Hero Wars》。这游戏可能很多人没试过,但广告倒是经常见到,总有人吐槽“广告一套,玩法又另一码事”。
除了投资公司之外,阿联酋还建了个游戏开发者孵化基地,提供政策支持和补贴,目的就是吸引全球的人才过去,把迪拜打造成为游戏创业的热土。
其实他们能这么敢于布局,背后有个底气,那就是本土玩家基础相当扎实。去年港科大做的一项研究显示,沙特和阿联酋的玩家,接触游戏的时间早,玩的大多是跟全球主流趋势一致的游戏类型,而且越来越愿意花钱在游戏上。
说到阿联酋,去年人均在游戏上的支出达到了320美元,真是挺有底气的。这本土市场一强,即便国外的投资遇点小波折,也不会太被动。
看这情况,中东的资金涌入游戏行业,压根不是“有钱就疯狂”的那么简单。
他们打算通过发展游戏产业,一方面摆脱对石油的依赖,推动经济转型;另一方面也想借此改善国际形象,增强软实力。
或许再过几年,夏日游戏节会在沙特举行,或者国际电竞比赛会选在迪拜举办,到那时提到中东,人们脑海里的印象可能不再只有石油和纷争,而是充满了精彩的游戏和激烈的赛事。
这对整个国际游戏界来说,也是个新气象,还挺不错的。
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